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Ludo: reglas clásicas y 10 estrategias para ganar más partidas

Por el equipo de NX Date · Publicado el 2 de noviembre de 2026

Tablero de Ludo en cruz en NX Date
Tablero de Ludo en cruz en NX Date (captura de la app)

El Ludo es un juego de tablero de origen indio, pariente del Parchís, que se juega en todo el mundo. Parece un juego de pura suerte, y el dado manda bastante, pero las decisiones sobre qué ficha mover marcan la diferencia en muchas partidas. Esta guía repasa las reglas clásicas y estrategias concretas para ganar más seguido.

El tablero y las fichas

El tablero tiene forma de cruz, con un recorrido de 52 casillas alrededor y cuatro colores. Cada jugador tiene 4 fichas que empiezan en su "casa" (la base). Cada color tiene además un pasillo final de su color que lleva al centro, la meta. Juegan de 2 a 4 personas.

Reglas básicas

  1. Salir de casa: para sacar una ficha de la base al tablero, necesitás sacar un 6 en el dado.
  2. Mover: en cada turno se tira el dado y se mueve una ficha la cantidad de casillas que salieron.
  3. Turno extra: si sacás 6, volvés a tirar. En muchas reglas, si sacás tres 6 seguidos, perdés el turno.
  4. Capturar: si tu ficha cae exactamente en una casilla ocupada por una ficha rival, la rival vuelve a su casa y debe empezar de nuevo.
  5. Casillas seguras: algunas casillas (marcadas con una estrella o con el color de salida) son seguras: ninguna ficha puede ser capturada ahí.
  6. Llegar a la meta: después de dar la vuelta completa, tu ficha entra en su pasillo de color. Para llegar al centro, en la mayoría de las reglas necesitás el número exacto.
  7. Ganar: gana quien primero lleva sus cuatro fichas a la meta.

En muchas versiones, como la de NX Date, capturar una ficha o llegar a la meta también te da un turno extra.

10 estrategias para ganar

1. Sacá fichas al principio. Tener varias fichas en el tablero te da opciones. Con una sola ficha afuera, cada tirada te obliga a moverla aunque sea mala idea.

2. Pero no las saques todas sin pensar. Si el rival tiene fichas justo detrás de tu salida, sacar otra ficha puede ser regalarle una captura.

3. Usá las casillas seguras. Terminar tu movimiento en una casilla segura cuando hay rivales cerca es casi siempre buena idea.

4. Calculá la distancia a los rivales. Una ficha rival que está a 1-6 casillas detrás tuyo puede capturarte en su próximo turno. Si podés alejarte más de 6 casillas o meterte en una segura, hacelo.

5. Capturá cuando puedas, sobre todo fichas avanzadas. Mandar a casa una ficha rival que dio casi toda la vuelta es un golpe enorme.

6. No te apures a meter todas en el pasillo. Una ficha en el pasillo final está a salvo, pero ya no sirve para capturar. A veces conviene usar un tiro para amenazar a un rival antes de entrar.

7. Diversificá. Tener fichas en distintas partes del tablero te da más chances de aprovechar cualquier número del dado.

8. Pensá qué número necesitás. Antes de tirar, mirá qué números te sirven para capturar, para escapar o para llegar a una casilla segura.

9. Cuidado con la "zona de salida" rival. Las casillas justo después de la salida de otro color son peligrosas: cuando el rival saca un 6, sale una ficha nueva que puede capturarte.

10. Jugá contra el que va ganando. En partidas de 3 o 4, si alguien está muy adelantado, concentrá tus capturas en esa persona.

Variantes que vas a encontrar

Ludo en pareja o con amigos

El Ludo es ideal para jugar con alguien que estás conociendo: las reglas se explican en un minuto, cada partida tiene momentos de suspenso y las capturas generan revancha. En NX Date podés jugar Ludo de 2 a 4 jugadores con tablero en cruz, contra tus matches, tus amigos o contra la computadora. Mirá cómo funciona en la página de Ludo en NX Date y, si buscás otros juegos para conocerse, leé nuestra guía de juegos para romper el hielo.

NX Date es gratis y solo para mayores de 18. Citas, juegos y comunidad otaku en una sola app. Funciona en el navegador y en Android.

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